Meta 想让做游戏变成一件门槛更低的事。据外媒报道,在 2026 年那场 Connect 大会期间,Meta 给 Horizon 平台添了两款 AI 工具,一款叫 Horizon Create,另一款叫 Horizon Studio,主打在手机上直接做游戏。

分工上:Horizon Create 是移动端应用,按照用户写下的提示词,就能很快做出游戏雏形;Horizon Studio 则是浏览器里的编辑器,控制项更细,用来打磨项目。

据 Meta 介绍,用它们可以把想法做成完整的 2D 或 3D 手机游戏,内容包括角色成长、难度平衡、美术风格和多人玩法,创作完之后还能继续改游戏里的各项设定。

这两款工具会先以抢先体验版的形式发布,Meta 尚未公布正式上线时间,感兴趣的用户可以先报名候补名单,等待测试资格。

分发环节也有配套安排。Meta 表示会把 Horizon 游戏的分发范围做大:用这套工具做出来并发布的游戏,有机会得到 Facebook 与 Instagram 的推荐位,用户也能直接在这两个平台里开玩。按其说法,Instagram 用户刷到游戏片段、点一下,几秒就能进入一局多人对战,过程无需下载独立应用,也不用跳转页面,游戏画面会直接出现在信息流里。

把创作与分发握在同一平台,是 Meta 这次布局的关键:先用 AI 降低制作门槛,再用社交入口解决“做出来给谁玩”的问题。这条路径能否跑通,取决于工具的上手难度与首批作品的成色。

把做游戏的门槛压到“写一句提示词”,是 Meta 近来在创作工具上的一贯思路。真正的考验在于,AI 生成的游戏能否撑起足够的可玩性,以及这种轻量创作会不会沦为一次性尝鲜。首批作品的表现,会给出初步答案。

对 Meta 来说,把 AI 创作与社交分发绑在一起,也是在为平台寻找新的内容供给。只是这条路能否走通,还要看创作者愿不愿意留下来持续产出。

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