微软正式宣布,将于2026年8月31日起,在Xbox平台启动实体游戏光盘转数字版授权的新功能测试。该功能允许用户通过插入原有实体光盘,在主机端直接激活对应游戏的数字版使用权,实体收藏与数字便利由此实现打通。

新任Xbox负责人阿莎·夏尔玛在个人社交平台确认了这一消息,并特别强调了实体游戏收藏所承载的情感价值与历史意义。她指出,这些光盘不只是存储介质,更是玩家多年游戏旅程的见证,是值得长久保存的个人记忆。

根据官方说明,绝大多数Xbox One及Xbox Series X世代的实体游戏光盘均兼容此项服务。用户只需将支持的光盘放入主机并运行游戏,系统便会自动识别并提供数字授权申领选项。需注意的是,该数字权益与光盘物理载体严格绑定——一旦光盘被转让或出售,其关联的数字授权亦同步转移至新持有人的账户。

首阶段测试将于8月31日面向Xbox Insider预览计划成员开放,随后在未来数月内分批次推广至全体Xbox One与Xbox Series X用户。完成数字授权绑定后,若游戏本身支持Xbox Play Anywhere,则用户可在Windows PC上同步游玩;同时亦可借助Xbox云游戏服务,在多种终端设备上实现跨平台串流体验。

从行业视角看,这一功能顺应了游戏产业数字化的大趋势,也为仍有实体收藏习惯的玩家提供了一条平滑的过渡路径。光盘转数字既保留了实体介质的存在价值,又让玩家享受到数字版本带来的便利,堪称微软在存储介质演进过渡期的一次务实布局。

对于二手光盘交易市场而言,权益随盘流转的规则意味着光盘的转让不会造成数字权益的流失,反而可能提升实体光盘的流通价值。该功能的实际体验如何,将在8月31日测试启动后接受玩家检验。文章与图片内容转载网络,如有侵权请联系平台删除

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