英伟达把机器人智能体框架 ASPIRE 的 V1.0 版本开源了。它机器人得以自行编编写程序、执行任务、复盘失误、改写代码,并把验证有效的做法沉淀进技能库。英伟达机器人负责人 Jim Fan 把底层模型升级带来的变化,形容为机器人领域的一场“从 0 到 1 的海啸”。

ASPIRE 的英文英文名很长,拆开看是“智能体技能编程”加“迭代式机器人探索”,中文可理解为“通过迭代式机器人探索来编写技能”,名字很长,逻辑并不复杂:机器人被视作一个既能跑代码、也能查代码的智能体。机器人编程向来麻烦,摄像头要先认出目标,系统再算抓取点、挑机械臂、规划路径、绕开障碍,夹爪何时闭合、用多大力气都都会左右成败。任何一环出问题,结果都是同一个画面:机械臂伸过去,杯子掉了。

过去遇到这种情况,工程师得翻记录、调参数、改代码,再让机器重新跑。ASPIRE 把这套流程交给编程智能体。机器人执行任务时系统会记录一条完整的多模态轨迹,识别结果、候选抓点、运动路径与碰撞反馈都在其中。任务失败后,智能体沿轨迹倒着排查:目标有没有认对,抓取位置是不是偏了,机械臂够不够得着,运动规划器有没有给出可行路线。定位问题之后修改控制程序,再让机器人重新执行,改对了保留,失败了继续调。

系统也会并行尝试多条路子。以机械臂反复抓不起地面罐子为例,它系统会试着换一只手、调整机身与目标的距离、换成更复杂的规划器,或换个方向靠近。经过多轮执行与筛选,只有真正奏效的方案才能进入下一轮。

这一步恰恰是框架最值钱的地方。ASPIRE 会把验证成功的经验整理成技能,存入不断长大的技能库。再碰到类似场景,智能体可以直接检索已有技能,再参照当前任务写出控制程序。官网展示的技能库包含 90 多项技能,任务数量超过 150 个,分成 18 类,抓取、导航、找物、感知定位、双手协作和失败恢复都在其中。

技能库越厚,机器人遇到新任务时的发挥也会水涨船高。在 LIBERO Pro Long 的未见任务里,ASPIRE 凭借此前攒下的技能取得 31% 的零样本成功率,旧方法得在测试时不断推理、反复重试,成功率仅 4%。这意味着机器人积累的本领,正从“一个任务配一段程序”转向能在任务之间复用的操作知识。团队还把把模拟环境里找到的技能迁移到真机,即使更换机器人形态和接口,智能体完成首次成功调试所需的词元减少,最终程序在没见过的测试里成功率也更高。

模型升级带来的跃迁更直观。GPT 6 Astra 发布发布当天,团队就给 ASPIRE 换了掉底层模型,只过了一夜,多个基准就被刷到接近满分:LIBERO Pro 的 80 项任务里,成功率做到 99%;Robosuite 的七项代表性任务与 BEHAVIOR 1K 的 2 项代表性任务全部做到 100%。Jim Fan 给出的测试结果还显示,至于 Claude Opus 5.5,它在模拟基准上的表现已稍稍压过 Astra,Sonnet 5.5 则卡在成本与能力的平衡点上,单任务成本约 12 美元。项目早期,后端用的是 Claude Opus 4.6,Astra 发布后团队直接更换模型,任务成功率随即跳了一截,整套系统几乎没做大改。换上一颗更强的“大脑”后,原有的感知工具、控制接口以及执行反馈技能库还能接着用。这使 ASPIRE 愈发接近一套机器人版的智能体运行框架:上层观察环境、调用工具、执行代码并积累经验,底层的推理模型会跟着前沿能力一起往前换。

Jim Fan 把这种现象称为“物理世界的苦涩教训”。大模型在数字世界里练出的推理、写代码和调用工具的本事,正通过 ASPIRE 这类框架向物理世界迁移。工程师搭好感知和控制接口,智能体进入环境反复执行、修错、攒技能,底层模型每次换代,整套系统都可能再上一个台阶。代码、实验配置和技能已经以 Apache 2.0 许可证开源,机器人开发的门槛因此又低了一截。

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