小米自研旗舰处理器玄戒 O3 的能力清单,正在被一点点补全。据快科技 9 月 19 日的消息,这款芯片越来越多的隐藏技术细节被发掘出来,其中一项与在手机上运行 PC 游戏直接相关。

从公开的 Vulkan 适配文档看,玄戒 O3 完整支持 BCn 块压缩纹理格式的整套标准,涵盖 BC1 一直到 BC7 的各类细分类型。这等于替移动端跑 PC 游戏清掉了最关键的图形格式障碍,把技术路基提前铺好。

目前,折叠屏机型小米 18 Fold 已经用上这颗芯片,官方确认其支持 BC1 至 BC7 全部子类型的采样,以及位图传输与数据传输操作;之后登场的小米 Pad 9 Pro Max 也用上了玄戒 O3,按硬件原生适配的逻辑,这款旗舰平板也会完整支持整套 BCn 标准。

放到使用场景里就更好理解。过去想在手机上玩 PC 游戏,电脑端打包好的游戏贴图资源,手机 GPU 根本认不出来,只能先由 CPU 花大量性能与时间把贴图全部解压,再交给 GPU 渲染,整个过程效率低,还容易掉帧、发热。而玄戒 O3 的 GPU 能从硬件底层直接识别 PC 游戏的标准贴图包,不需要 CPU 做中转解压,拿到资源后就能直接调用渲染。这项硬件级的图形适配能力,是天玑旗舰芯片与谷歌自研 Tensor 芯片现阶段都不具备的。

从披露的布局看,玄戒 O3 后续很可能以优化后的形态,进入小米的迷你主机,甚至 ARM 架构的笔记本。毕竟由玄戒 O3 与 O100、D100 构成的芯片家族,从立项起就把目标锁定在手机、汽车与智能家居的全场景算力;早前曝光的 AI Cube 原型机,也已经把玄戒 O3 装进迷你主机做验证。提前在旗舰芯片的 GPU 中埋好完整的 PC 级图形兼容能力,显然不是冗余设计,而是为跨终端生态埋下的伏笔。从手机到平板,再到可能出现的迷你主机与笔记本,一条围绕同一颗芯片铺开的兼容链路,正在慢慢成形。

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